いよいよ来る。無類のスマホゲー好きの我が、生涯で最も遊んだゲームの続編『ログレス物語(ストーリーズ)』。
前作『ログレス いにしえの女神』とは?
プレイヤーが五人で共闘しながら敵を倒していく、RPGゲームだ。
といっても、今では数が多い3Dゲームではなく、2Dのリアルタイムコマンドバトル。
今となっては懐かしい『タワーオブプリンセス』(タワプリ)や、『黒騎士と白の魔王』なんかが似たシステムだ。
細かい説明はめんどいので省くが、何が良いって?仲間で協力して敵を倒す達成感や一体感、さらにはチャット機能が非常に優れていたので、会話も盛り上がる。
ちょっと弱い仲間がいても、装備の構成や頭を使えば一緒にクリア出来た。
ぼっちで、ほぼ引きこもり、コミュ症だった我に、一緒に遊ぶ仲間と、さらには好きな人も(聞いてないか)出来たそんな思い出のゲームだ。
前作の失敗は繰り返さないでぇぇぇ(切実)
前作も途中から異常につまらなくなってしまった。
これは運営の方針、いや改悪とでも言おうか。が、原因なのだ。
なので、これだけは言っておきたいというリストを箇条書きにしてみた。
・武器のインフレはほどほどに(必須武器や壊れ武器みたいなのはアカン)
・多段武器や、ベルセルク重ねがけ必須みたいなのやめて
・どのジョブにも活躍の場を(魔法無効とか物理無効みたいなのやめて)
・敵のハイパーモード(クソ長い無敵時間)はやめて
・ガチャからゴミ武器ばっかり出すのはやめて
・闇鍋ガチャよりも、それぞれのジョブにあったガチャきぼんぬ
・前作みたいのだったら、PVPいらない
・前作みたいのだったら、毒とか封印とか呪いとかいらない
・使い回しのイベばっかりはやめて
・ランカー制度とかいらないかな(マウンティングの温床)
ふぅ、これくらいにしておこう。
とにかく楽しみにしている、盛り上がる事を期待している。
追記
とんだ糞ゲーでした。